CppCoreGuidelines ES.40 避免复杂的表达式
13 April 2023
“Avoid complicated expressions”
理由
复杂表达式容易出错。
例子
// bad: assignment hidden in subexpression while ((c = getc()) != -1) // bad: two non-local variables assigned in sub-expressions while ((cin >> c1, cin >> c2), c1 == c2) // better, but possibly still too complicated for (char c1, c2; cin >> c1 >> c2 && c1 == c2;) // OK: if i and j are not aliased int x = ++i + ++j; // OK: if i != j and i != k v[i] = v[j] + v[k]; // bad: multiple assignments "hidden" in subexpressions x = a + (b = f()) + (c = g()) * 7; // bad: relies on commonly misunderstood precedence rules x = a & b + c * d && e ^ f == 7; // bad: undefined behavior x = x++ + x++ + ++x;
有些表达式肯定是不好的(比如,他们依赖于未定义的行为)。其他的,就是太复杂,哪怕熟练的程序员也不能理解或在匆忙中忽视其中的问题。
注意
C++17 加强了求值顺序的规则(除了赋值操作,其他都是从左到右,不规定函数参数的求值顺序),但是不变的实事是,复杂表达式很容易误解。
注意
程序员应该会使用最基本的表达式规则。
比如
x = k * y + z; // OK auto t1 = k * y; // bad: unnecessarily verbose x = t1 + z; if (0 <= x && x < max) // OK auto t1 = 0 <= x; // bad: unnecessarily verbose auto t2 = x < max; if (t1 && t2) // ...
强化
比较麻烦。到底多复杂的表达式算太复杂?一个语句进行一次计算也容易导致误解。
需要考虑的事情:
- 副作用:对多个非局部变量产生副作用的操作。尤其是副作用分散在多个不同的子表达式中。
- 改写别名变量。
- 多余 N 个操作符。N = 多少?
- 基于晦涩的优先级规则。
- 使用未定义的行为。
- 使用不同实现定义的不同行为。